Sommaire seconde

 

 

Mouvements et interaction

11. Principe d’inertie

Cours / Activités expérimentales

Exercices

Animations

Vidéos de cours

Cours :

    

 

Fiches méthodes

Puissances de 10, notation scientifique

 

Unités légales du système international / conversion

 

Méthode de résolution d’exercices

 

Résoudre une équation à une inconnue

 

 

 

Activités expérimentales

 

 

Programme officiel

 

2. Modéliser une action sur un système

Notions et contenus

Capacités exigibles

Activités expérimentales support de la formation

Modèle du point matériel.

Principe d’inertie.

Cas de situations d'immobilité et de mouvements rectilignes uniformes.

Cas de la chute libre à une dimension.

Exploiter le principe d’inertie ou sa contraposée pour en déduire des informations soit sur la nature du mouvement d’un système modélisé par un point matériel, soit sur les forces.

Relier la variation entre deux instants voisins du vecteur vitesse d’un système modélisé par un point matériel à l’existence d’actions extérieures modélisées par des forces dont la somme est non nulle, en particulier dans le cas d’un mouvement de chute libre à une dimension (avec ou sans vitesse initiale).

 

 

1. chute libre d’un avion

 

2. chute d’une bille dans l’air (ds)

 

3. skieur et boulet (ds Mai 2013)

 

4. parachutiste en chute libre (ds avril 2015)

5. DS relativité du mouvement, palet sur une table horizontale ( 10 points)

 

Mouvement parabolique

 

 

Mouvement sur une table à coussin d’air

 

 

 

 

 

 

 

 

Mouvement dans un champ de pesanteur uniforme

 

Crash test